Wie endet ein Krieg?
Von der Rathaustür zum Schloss, zum Heger Tor und zum Dom: ein Rundgang durch die Friedensstadt Osnabrück
Rundgang mit Audioguide in Osnabrück
Neu Rundgang Der Ort ist das Thema. Alles ist vor Ort recherchiert.
einmalig, für die ganze Gruppe · keine Umsatzsteuer nach § 19 UStG
- Dauerca. 120 Minuten
- Strecke 2,9 km
- Empfohlen ab10 Jahren
- Audiowird euch vorgelesen
- Gültig ohne Zeitlimit
- Wird euch vorgelesen
- Kein Konto, nur eure E-Mail-Adresse
- Der Spiel-Link läuft nicht ab
- Ein Preis, egal wie viele mitlaufen
Direkt am Handy bezahlen. Danach geht es sofort los, und der Spiel-Link kommt zusätzlich per E-Mail.
Dreißig Jahre Krieg, fünf Jahre Verhandlungen, dann wird 1648 von der Osnabrücker Rathaustreppe der Friede verkündet. Wie endet ein solcher Krieg? Ein Rundgang durch die Altstadt.
Ein Rundgang durch die Osnabrücker Altstadt, knapp drei Kilometer und rund zwei Stunden. Start und Ziel ist der Markt vor dem Rathaus, eine Viertelstunde zu Fuß vom Hauptbahnhof; Busse halten am Theater. Parkhäuser gibt es rund um die Altstadt, etwa die Nikolai-Garage und die Ledenhof-Garage.
Die Wege sind eben und gepflastert. Stufen gibt es an zwei Stellen: hinauf zur Rathaustür und für ein Foto auf das Heger Tor. Alle Aufgaben löst ihr draußen, ohne Eintritt, auch abends und am Sonntag, solange es hell ist. Hunde können mit.
Ab etwa 10. Zehn Rätsel und ein Foto: eine Türklinke, ein Fachwerkhaus, ein Steckenpferd, ein Schloss, ein Triumphbogen, ein Gefängnisturm, eine Marktkirche, ein Löwe, ein Rad und ein Brunnen. Am Ende wisst ihr, wie dieser Krieg zu Ende ging.
Ohne Termin, ohne Führer
- Kaufen und Link öffnen. Am eigenen Handy, ohne App und ohne Konto.
- Losgehen und zuhören. An jedem Halt erzählt euch eine Stimme, was dort einmal los war.
- Mitraten. Unterwegs gibt es leichte Fragen. Die Antworten findet ihr vor Ort.
Wo euer Rundgang in Osnabrück startet
Markt, vor der Treppe des RathausesMarkt 30
49074 Osnabrück
Was ihr wissen solltet
Alle Antworten findet ihr vor Ort. Ihr braucht kein Material und müsst nichts suchen, was jemand vor euch weggenommen haben könnte.
Ein Kauf ist ein Durchlauf, und der läuft nicht ab. Ihr könnt jederzeit Pause machen, das Handy wechseln und morgen weitermachen — der Spiel-Link bringt euch immer zu der Aufgabe zurück, an der ihr steht.
Ihr braucht kein Konto. Für die Freischaltung genügt eine E-Mail-Adresse; an sie schicken wir den Spiel-Link, damit ihr ihn nicht verliert. Dieser Link ist euer Spiel — wer ihn hat, spielt mit.
Wie eure Gruppe heißt, fragen wir erst beim Start des Spiels. Im Checkout braucht es nur die E-Mail-Adresse.
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