Die Stadt aus grünem Stein

Vom Markt zum Großen Teich, zur Wiesenkirche, durchs letzte Stadttor und über den Wall: ein Rundgang durch die Altstadt von Soest

Rundgang mit Audioguide in Soest

Neu Rundgang Der Ort ist das Thema. Alles ist vor Ort recherchiert.

Hörprobe: so fängt es an
24,50 € für die ganze Gruppe
24,50 €

einmalig, für die ganze Gruppe · keine Umsatzsteuer nach § 19 UStG

  • Dauerca. 120 Minuten
  • Strecke 2,4 km
  • Empfohlen ab10 Jahren
  • Audiowird euch vorgelesen
  • Gültig ohne Zeitlimit
  • Wird euch vorgelesen
  • Kein Konto, nur eure E-Mail-Adresse
  • Der Spiel-Link läuft nicht ab
  • Ein Preis, egal wie viele mitlaufen

Direkt am Handy bezahlen. Danach geht es sofort los, und der Spiel-Link kommt zusätzlich per E-Mail.

Soest war im Mittelalter eine der größten Städte im Land. Heute liegt in ihrem Mauerring eine Kleinstadt mit vielen Gärten. Wo ist die große Stadt geblieben? Ein Rundgang mit Rätseln.

Ein Rundgang durch die Altstadt von Soest, knapp zweieinhalb Kilometer und rund zwei Stunden. Start ist der Markt vor dem Fachwerkhaus Im Wilden Mann, zehn Minuten zu Fuß vom Bahnhof. Parkplätze liegen am Großen Teich und rund um den Wall. Die Runde endet an der Nikolaikapelle hinter dem Dom, drei Minuten vom Markt.

Die Wege sind eben und meist gepflastert, ein Stück führt oben über den Wall. Alle Aufgaben löst ihr draußen, ohne Eintritt, auch am Sonntag, solange es hell ist. Hunde können mit.

An den fünf Tagen der Allerheiligenkirmes im November (ab dem ersten Mittwoch nach Allerheiligen) stehen in der ganzen Altstadt Buden, dann ist die Runde nicht spielbar. Zum Weihnachtsmarkt ist der Markt belegt, rechnet dann mit Einschränkungen. Euer Spiel-Link läuft nicht ab.

Ab etwa 10. Zehn Rätsel und ein Foto: ein wilder Mann, ein rotes Rathaus, zwei Kirchen Wand an Wand, ein Strafgerät am Teich, eine Mühle, zwei Türme in falscher Farbe, eine Inschrift mit Hintersinn, das letzte Stadttor, der Wall und ein schiefer Turm. Am Ende wisst ihr, wohin die große Stadt verschwunden ist.

So läuft's

Ohne Termin, ohne Führer

  1. Kaufen und Link öffnen. Am eigenen Handy, ohne App und ohne Konto.
  2. Losgehen und zuhören. An jedem Halt erzählt euch eine Stimme, was dort einmal los war.
  3. Mitraten. Unterwegs gibt es leichte Fragen. Die Antworten findet ihr vor Ort.

Wo euer Rundgang in Soest startet

Markt, vor dem Fachwerkhaus Im Wilden Mann
Markt 11
59494 Soest

Was ihr wissen solltet

Alle Antworten findet ihr vor Ort. Ihr braucht kein Material und müsst nichts suchen, was jemand vor euch weggenommen haben könnte.

Ein Kauf ist ein Durchlauf, und der läuft nicht ab. Ihr könnt jederzeit Pause machen, das Handy wechseln und morgen weitermachen — der Spiel-Link bringt euch immer zu der Aufgabe zurück, an der ihr steht.

Ihr braucht kein Konto. Für die Freischaltung genügt eine E-Mail-Adresse; an sie schicken wir den Spiel-Link, damit ihr ihn nicht verliert. Dieser Link ist euer Spiel — wer ihn hat, spielt mit.

Wie eure Gruppe heißt, fragen wir erst beim Start des Spiels. Im Checkout braucht es nur die E-Mail-Adresse.

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