Das Haus, das stehen blieb
Wie Heidelberg verbrannte und als Barockstadt wiederkam
Rundgang mit Audioguide in Heidelberg
Neu Rundgang Der Ort ist das Thema. Alles ist vor Ort recherchiert.
einmalig, für die ganze Gruppe · keine Umsatzsteuer nach § 19 UStG
- Dauerca. 140 Minuten
- Strecke 3 km
- Empfohlen ab10 Jahren
- Audiowird euch vorgelesen
- Gültig ohne Zeitlimit
- Wird euch vorgelesen
- Kein Konto, nur eure E-Mail-Adresse
- Der Spiel-Link läuft nicht ab
- Ein Preis, egal wie viele mitlaufen
Direkt am Handy bezahlen. Danach geht es sofort los, und der Spiel-Link kommt zusätzlich per E-Mail.
Mitten in der Heidelberger Altstadt steht ein Haus, das älter ist als alle seine Nachbarn. Eine Runde vom Marktplatz über Kornmarkt, Karlstor, Alte Brücke und Universität erzählt, warum das so ist.
Rund 3 Kilometer zu Fuß durch die Altstadt von Heidelberg, gut zwei Stunden mit allen Aufgaben. Start und Ziel ist der Marktplatz an der Heiliggeistkirche, vom Hauptbahnhof mit dem Bus bis Rathaus/Bergbahn oder zwanzig Minuten zu Fuß vom Bismarckplatz über die Hauptstraße. Die Runde führt über den Kornmarkt, den Karlsplatz und das Karlstor, am Neckar entlang zur Alten Brücke, durch die Untere Straße zum Marstall und über den Universitätsplatz zurück. Alle Aufgaben lassen sich von außen lösen, die Rally hängt an keinem Eintritt und an keiner Öffnungszeit. Fast alles ist Kopfsteinpflaster, Kinderwagen kommen überall durch. Hunde dürfen mit. Für Kinder ab 10.
Es geht um den Brand, der Heidelberg ausgelöscht hat, um das Wenige, das ihn überstanden hat, und um die Stadt, die danach auf den alten Grundmauern entstand.
Ohne Termin, ohne Führer
- Kaufen und Link öffnen. Am eigenen Handy, ohne App und ohne Konto.
- Losgehen und zuhören. An jedem Halt erzählt euch eine Stimme, was dort einmal los war.
- Mitraten. Unterwegs gibt es leichte Fragen. Die Antworten findet ihr vor Ort.
Wo euer Rundgang in Heidelberg startet
Hauptstraße vor dem Haus zum Ritter, am MarktplatzHauptstraße 178
69117 Heidelberg
Was ihr wissen solltet
Alle Antworten findet ihr vor Ort. Ihr braucht kein Material und müsst nichts suchen, was jemand vor euch weggenommen haben könnte.
Ein Kauf ist ein Durchlauf, und der läuft nicht ab. Ihr könnt jederzeit Pause machen, das Handy wechseln und morgen weitermachen — der Spiel-Link bringt euch immer zu der Aufgabe zurück, an der ihr steht.
Ihr braucht kein Konto. Für die Freischaltung genügt eine E-Mail-Adresse; an sie schicken wir den Spiel-Link, damit ihr ihn nicht verliert. Dieser Link ist euer Spiel — wer ihn hat, spielt mit.
Wie eure Gruppe heißt, fragen wir erst beim Start des Spiels. Im Checkout braucht es nur die E-Mail-Adresse.
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