Stadtrundgang in Schwäbisch Hall auf eigene Faust

1 Runde in Schwäbisch Hall. 19,50 € für die ganze Gruppe. Wird euch vorgelesen. Der Spiel-Link läuft nicht ab.

Schwäbisch Hall liegt im engen Tal des Kochers, und die Altstadt klettert vom Fluss den Hang hinauf. Reich wurde die Stadt mit Salz: Jahrhunderte lang kochten Sieder hier Sole ein, und an Pfingsten ziehen sie bis heute in Tracht durch die Stadt, zum Kuchen- und Brunnenfest. Vom Bahnhof seid ihr in zehn Minuten am Markt.

In zwei Stunden schafft ihr den Kern: Marktplatz mit Großer Treppe und Rathaus, den Neubau, die Kocherinsel mit ihren überdachten Holzbrücken, die Neue Straße, den Säumarkt und die Gelbinger Gasse. Wer mehr Zeit hat, geht ins Solebad oder zu den Alten Meistern der Sammlung Würth in der Johanniterkirche. Unsere Quest „Das Salz unter der Treppe“ führt über genau diese Runde, am eigenen Handy und auf Wunsch vorgelesen.

Unterwegs zu sehen

Sehenswürdigkeiten in Schwäbisch Hall

  1. Große Treppe und St. Michael in Schwäbisch Hall

    Große Treppe und St. Michael

    Die breite Freitreppe zwischen Markt und Kirche wurde 1507 gebaut und ist seit 1925 jeden Sommer die Bühne der Freilichtspiele. Oben am Portal steht der wuchtige romanische Turm von St. Michael, und wer sich dort umdreht, hat den ganzen Markt vor sich.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  2. Marktbrunnen und Pranger in Schwäbisch Hall

    Marktbrunnen und Pranger

    Der Brunnen von 1509 steht an der Häuserzeile am Markt, in seiner Steinwand drei Kämpfer in Nischen, jeder gegen ein Ungeheuer. Die spitze Säule an der Ecke ist der Pranger, und im Becken blieben früher die Fische frisch, die hier verkauft wurden.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  3. Rathaus in Schwäbisch Hall

    Rathaus

    Ein barocker Bau aus dem 18. Jahrhundert mit geschweiftem Giebel und Uhrturm, der mehr nach Schloss als nach Rathaus aussieht. Von der Treppe aus seht ihr es in ganzer Breite, mit den bunten Giebeln links und rechts.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  4. Neubau in Schwäbisch Hall

    Neubau

    Das größte Haus der Altstadt steht oben am Rosenbühl über der Stadtmauer: ein Steinbau aus der Zeit um 1527 mit kleinen Fenstern und einem Dach, in dem fünf Stockwerke stecken. Heute ist er die Festhalle der Stadt.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  5. Kocherinsel Unterwöhrd in Schwäbisch Hall

    Kocherinsel Unterwöhrd

    Die große Insel im Kocher, vom Keckenhof aus über zwei Brücken zu erreichen. Von ihrem Ufer seht ihr die Altstadt am Hang: Fachwerk über der Ufermauer, den runden Sulferturm und das hohe Dach des Neubaus. Auf der Insel steht das Globe-Theater, in dem die Freilichtspiele spielen, wenn es auf der Treppe regnet.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  6. Neue Straße und Henkersbrücke in Schwäbisch Hall

    Neue Straße und Henkersbrücke

    Die eine gerade Straße der Altstadt, schnurgerade vom Kocher hinauf zum Markt. An ihrem unteren Ende steht die Henkersbrücke von 1502, und jenseits des Flusses die Johanniterkirche mit der Sammlung Würth.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  7. Säumarkt mit Wachhaus in Schwäbisch Hall

    Säumarkt mit Wachhaus

    Am alten Nordtor der Stadt steht ein kleines Wachhaus auf vier Säulen von 1811, dahinter zwei Türme der Stadtmauer, der Säumarktturm mit Fachwerk obendrauf und der Malefizturm. Der Platz davor war der Markt für das Vieh.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

  8. Josenturm und Gelbinger Gasse in Schwäbisch Hall

    Josenturm und Gelbinger Gasse

    Die Gelbinger Vorstadt vor dem Nordtor ist eng und schief, Fachwerk an Fachwerk. Über ihr steht der Josenturm, unten grobe Steinquader, oben ein Fachwerkgeschoss mit Uhr und Glockentürmchen. Neben ihm führt ein kleines Tor durch die Mauer hinunter zum Fluss.

    Teil von: Das Salz unter der Treppe

Gut zu wissen

Fragen zu Schwäbisch Hall

Kann man Schwäbisch Hall auf eigene Faust erkunden?

Ja. Markt, Treppe, Fachwerk, Türme und Brücken seht ihr von draußen, ohne Führung und ohne Eintritt. Wer einen roten Faden möchte, nimmt die Quest „Das Salz unter der Treppe“: sie beginnt am Marktbrunnen vor dem Rathaus und endet wieder dort. Vom Bahnhof sind es zehn Minuten zu Fuß, die Bushaltestelle Spitalbach liegt drei Minuten vom Start, Parkplätze gibt es am Rand der Altstadt.

Was kann man in Schwäbisch Hall in zwei Stunden sehen?

Den Marktplatz mit Brunnen, Rathaus und der Großen Treppe, den Neubau, die Kocherinsel Unterwöhrd mit dem Blick auf die Altstadt, die überdachten Holzbrücken, die Neue Straße mit der Henkersbrücke, den Säumarkt mit Wachhaus und Türmen und den Josenturm in der Gelbinger Gasse. Das ist auch die Runde der Quest, zwei Kilometer zu Fuß.

Ist der Rundgang für Kinder geeignet?

Wir empfehlen ihn ab etwa zehn Jahren. Es gibt sieben Rätsel, ein Foto und eine Suche: geschaut, gezählt, gesucht und überlegt, Vorwissen braucht niemand. Für jüngere Kinder sind die Stufen der Großen Treppe, die überdachten Holzbrücken über den Kocher und das Foto von der Insel die schönsten Stellen.

Gibt es eine kostenlose Stadtführung in Schwäbisch Hall?

Die Altstadt selbst kostet nichts, und alles auf dieser Seite seht ihr von draußen. Die Quest kostet einmal für die ganze Gruppe und nicht je Person, der Preis steht oben an der Kachel. Eintritt müsst ihr unterwegs nirgends zahlen.

Braucht man eine App oder einen Termin?

Nein. Die Quest läuft im Browser eures Handys, und nach dem Kauf bekommt ihr einen Spiel-Link per E-Mail. Ihr startet, wann ihr wollt, auch am Abend, und ein Konto braucht ihr nicht.

Was tun, wenn es regnet?

Alle Aufgaben liegen draußen. Bei Regen unterbrecht ihr einfach und spielt später weiter, der Spiel-Link bringt euch zurück an die Stelle, an der ihr aufgehört habt. Er läuft nicht ab.

Geht die Runde mit Kinderwagen?

Mit Tragen. Der Weg führt über die Große Treppe und über Stufen hinunter zum Fluss und wieder hinauf, dazwischen über Pflaster. Für Rollstühle ist die Runde nichts.

Dürfen Hunde mit?

Ja. Die Runde führt über Gassen, Treppen, Plätze und Brücken, und ihr müsst nirgends hinein.

So läuft's

Ohne Termin, ohne Führer

  1. Kaufen und Link öffnen. Am eigenen Handy, ohne App und ohne Konto.
  2. Losgehen und zuhören. An jedem Halt erzählt euch eine Stimme, was dort einmal los war.
  3. Mitraten. Unterwegs gibt es leichte Fragen. Die Antworten findet ihr vor Ort.
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An eurem Urlaubsort gibt es noch keine?

Sagt an der Rezeption Bescheid. Eine Quest anzulegen dauert einen Nachmittag, beim nächsten Besuch könnt ihr spielen.

Ortsdaten der Suche: GeoNames, CC BY 4.0.