Alter Schwede!

Ein Rundgang durch Wismars Schwedenzeit

Rundgang mit Audioguide in Wismar

Neu Rundgang Der Ort ist das Thema. Alles ist vor Ort recherchiert.

Hörprobe: so fängt es an
19,50 € für die ganze Gruppe
19,50 €

einmalig, für die ganze Gruppe · keine Umsatzsteuer nach § 19 UStG

  • Dauerca. 120 Minuten
  • Strecke 3 km
  • Empfohlen ab10 Jahren
  • Audiowird euch vorgelesen
  • Gültig ohne Zeitlimit
  • Wird euch vorgelesen
  • Kein Konto, nur eure E-Mail-Adresse
  • Der Spiel-Link läuft nicht ab
  • Ein Preis, egal wie viele mitlaufen

Direkt am Handy bezahlen. Danach geht es sofort los, und der Spiel-Link kommt zusätzlich per E-Mail.

Wismar war einmal schwedisch, und die Stadt zeigt es überall. Wie lange gehörte sie den Schweden? Und wer sind die bunten Köpfe mit dem Schnurrbart, die am Hafen Wache stehen?

Ein Rundgang durch die Altstadt von Wismar, gut drei Kilometer, alles auf Pflaster und Gehweg. Start und Ziel ist der Marktplatz an der Wasserkunst. Parkhaus und Busbahnhof liegen am Alten Hafen, zehn Minuten zu Fuß entfernt.

Ihr müsst nirgends hinein und nichts bezahlen. Alle Aufgaben lassen sich von draußen lösen, zu jeder Tageszeit. Wer schiebt oder rollt, kommt überall durch, das Kopfsteinpflaster ist stellenweise grob. Hunde sind kein Problem.

Ab etwa 10. Zwei kleine Rechenaufgaben, sonst schauen, zählen und vergleichen. Kein Vorwissen nötig.

Die Runde führt vom Markt durch die Krämerstraße an den Bach, zum letzten Stadttor, am Alten Hafen entlang zum Baumhaus und über die Nikolaikirche zurück. Zehn Aufgaben, etwa zwei Stunden.

Am Ende wisst ihr, was die Schweden in Wismar hinterlassen haben, und wer die Kerle mit dem Schnurrbart wirklich sind.

So läuft's

Ohne Termin, ohne Führer

  1. Kaufen und Link öffnen. Am eigenen Handy, ohne App und ohne Konto.
  2. Losgehen und zuhören. An jedem Halt erzählt euch eine Stimme, was dort einmal los war.
  3. Mitraten. Unterwegs gibt es leichte Fragen. Die Antworten findet ihr vor Ort.

Wo euer Rundgang in Wismar startet

Marktplatz, an der Wasserkunst
Am Markt
23966 Wismar

Was ihr wissen solltet

Alle Antworten findet ihr vor Ort. Ihr braucht kein Material und müsst nichts suchen, was jemand vor euch weggenommen haben könnte.

Ein Kauf ist ein Durchlauf, und der läuft nicht ab. Ihr könnt jederzeit Pause machen, das Handy wechseln und morgen weitermachen — der Spiel-Link bringt euch immer zu der Aufgabe zurück, an der ihr steht.

Ihr braucht kein Konto. Für die Freischaltung genügt eine E-Mail-Adresse; an sie schicken wir den Spiel-Link, damit ihr ihn nicht verliert. Dieser Link ist euer Spiel — wer ihn hat, spielt mit.

Wie eure Gruppe heißt, fragen wir erst beim Start des Spiels. Im Checkout braucht es nur die E-Mail-Adresse.

Alle Quests ansehen

Wenn ihr schon da seid

In der Nähe

19,50 € für die ganze Gruppe