Die Stadt vor Hamburg
Ein Rundgang durch die Hansestadt Stade, vom Zeughaus zum alten Hafen und zurück
Rundgang mit Audioguide in Stade
Neu Rundgang Der Ort ist das Thema. Alles ist vor Ort recherchiert.
einmalig, für die ganze Gruppe · keine Umsatzsteuer nach § 19 UStG
- Dauerca. 80 Minuten
- Strecke 1,4 km
- Empfohlen ab10 Jahren
- Audiowird euch vorgelesen
- Gültig ohne Zeitlimit
- Wird euch vorgelesen
- Kein Konto, nur eure E-Mail-Adresse
- Der Spiel-Link läuft nicht ab
- Ein Preis, egal wie viele mitlaufen
Direkt am Handy bezahlen. Danach geht es sofort los, und der Spiel-Link kommt zusätzlich per E-Mail.
Im Mittelalter musste in Stade anlegen, wer mit seinem Schiff die Elbe hinauf nach Hamburg wollte. Heute ist Hamburg eine Weltstadt. Wie hat Stade seinen Vorsprung verloren?
Ein Rundgang durch die Altstadt von Stade, knapp anderthalb Kilometer und rund 80 Minuten. Start und Ziel ist der Pferdemarkt vor dem Zeughaus. Vom Bahnhof, an dem die S5 und der Regionalexpress aus Hamburg halten, sind es gut fünf Minuten zu Fuß.
Der Weg führt über Kopfsteinpflaster und durch die Fußgängerzone. Mit Kinderwagen geht das, am Hafen wird es holprig. Alle Aufgaben lassen sich draußen lösen, in kein Gebäude müsst ihr hinein. Hunde dürfen mit.
Ab etwa 10. Sechs Rätsel und ein Foto: ein Zeichen unter einer Krone, ein Gott über einem Portal, ein Kran ohne Motor, ein Haus, das eine Weile fehlte, ein Haus mit einem seltsamen Namen und ein Mönch aus Bronze.
Unterwegs sammelt ihr, was Stade seinen Vorsprung gekostet hat.
Ohne Termin, ohne Führer
- Kaufen und Link öffnen. Am eigenen Handy, ohne App und ohne Konto.
- Losgehen und zuhören. An jedem Halt erzählt euch eine Stimme, was dort einmal los war.
- Mitraten. Unterwegs gibt es leichte Fragen. Die Antworten findet ihr vor Ort.
Wo euer Rundgang in Stade startet
Pferdemarkt, vor dem ZeughausPferdemarkt
21682 Stade
Was ihr wissen solltet
Alle Antworten findet ihr vor Ort. Ihr braucht kein Material und müsst nichts suchen, was jemand vor euch weggenommen haben könnte.
Ein Kauf ist ein Durchlauf, und der läuft nicht ab. Ihr könnt jederzeit Pause machen, das Handy wechseln und morgen weitermachen — der Spiel-Link bringt euch immer zu der Aufgabe zurück, an der ihr steht.
Ihr braucht kein Konto. Für die Freischaltung genügt eine E-Mail-Adresse; an sie schicken wir den Spiel-Link, damit ihr ihn nicht verliert. Dieser Link ist euer Spiel — wer ihn hat, spielt mit.
Wie eure Gruppe heißt, fragen wir erst beim Start des Spiels. Im Checkout braucht es nur die E-Mail-Adresse.