Das Siegel der Ratsherren
Ein Rätselgang zwischen Fachwerk und Zunftzeichen
Digitale Schnitzeljagd in Lüneburg
einmalig, für die ganze Gruppe · keine Umsatzsteuer ausgewiesen
- Dauerca. 90 Minuten
- Strecke 1,8 km
- Empfohlen ab8 Jahren
- Aufgaben7
- Gültig ohne Zeitlimit
- Kein Konto — nur eure E-Mail-Adresse
- Der Spiel-Link läuft nicht ab
- Ein Preis, egal wie viele mitlaufen
Testbetrieb: die Online-Zahlung ist noch simuliert — es wird nichts abgebucht, und danach geht es sofort los.
1543 verschwindet das Stadtsiegel aus der Ratsstube. Die Zunftzeichen an den Häusern der Altstadt wissen, wer es genommen hat — man muss sie nur in der richtigen Reihenfolge lesen.
Ein Rundgang durch die Lüneburger Altstadt, vom Sande über die Bäckergasse zum Stintmarkt und zurück. Sieben Etappen, etwa zwei Kilometer, alles auf Kopfsteinpflaster — mit Kinderwagen geht es, mit Rollstuhl ist es holprig.
Ihr braucht nichts ausser einem Handy und der Bereitschaft, nach oben zu schauen. Alle Antworten hängen an Häusern, Tafeln und Wappen, die seit Jahrhunderten da sind. Nichts liegt versteckt herum, nichts muss angefasst werden.
Am Ende wisst ihr, warum die Bäckergasse Bäckergasse heisst — und wer hier vor fünfhundert Jahren etwas zu verbergen hatte.
Wo eure Schnitzeljagd startet — Lüneburg
Am Sande, Lüneburger AltstadtAm Sande 12
21335 Lüneburg
Was ihr wissen solltet
Alle Rätsel lassen sich vor Ort beobachten. Ihr braucht kein Material und müsst nichts suchen, was jemand vor euch weggenommen haben könnte.
Ein Kauf ist ein Durchlauf, und der läuft nicht ab. Ihr könnt jederzeit Pause machen, das Handy wechseln und morgen weitermachen — der Spiel-Link bringt euch immer zu der Aufgabe zurück, an der ihr steht.
Ihr braucht kein Konto. Für die Freischaltung genügt eine E-Mail-Adresse; an sie schicken wir den Spiel-Link, damit ihr ihn nicht verliert. Dieser Link ist euer Spiel — wer ihn hat, spielt mit.
Wie eure Gruppe heißt, fragen wir erst beim Start des Spiels. Im Checkout braucht es nur die E-Mail-Adresse.